Sinon的文章

/Sinon的文章/

观剧摘录

这篇文章主要收集了一些我在追番/剧/游戏时深有感触的句子。 1. 坚强大概——并不是指的的结果,而是迈向某个目标的过程吧。 ——朝田诗乃/《刀剑神域》 2. 有时候,不打上一架,就无法告诉对方,自己有多认真。——绀野木棉季/《刀剑神域》 3. 善必胜恶,如光所到的地方,黑暗无处遁形。 ——《龙族》 4. [...]

发布者 | 2019-04-04T09:53:42+08:00 三月 4th, 2019|二次元, 休闲时光|0条评论

Pray for KyoAni

今日(7月18日)上午,日本京都著名动画工作室“京都动画”发生一起纵火攻击事件。至今日22:00左右,证实至少有33人死亡。当地媒体说,有一名男子上午前往这家动画工作室,并在建筑物周围喷洒汽油。警方表示嫌犯是一名41岁男子,已被逮捕并因受伤被送往医院。——BBC中文 愿逝者安息🕯️,希望京阿尼能撑过难关。

发布者 | 2019-07-19T00:04:16+08:00 七月 19th, 2019|未分类|0条评论

太空工程师脚本编写指南——基础篇

提示:本文中的大部分名词均会有超链接指向其解释页面,如果有不懂或需要进一步了解的可以前往查阅。 关于太空工程师这款游戏我就不在这里详细介绍了,有想要了解的可以前去steam查看: 就我这几天玩下来的感觉来看,这确实是一个很棒的宇宙沙盒游戏,玩家在这个世界中拥有100%的自由度,并且一切你所见到的东西都是可破坏的(当然,由于这么高的自由度,游戏甚至没有为玩家设立一个游戏目标,所以可能有些玩家在玩这个游戏的时候会有一种“不知道要干嘛”的感觉)。在这个世界中,你可以完全按照自己的构想来建造舰船(当然游戏在这方面还是有一些限制,不过在这种时候可以去找找看有没有mod能解决问题),你可以驾驶着飞船横扫银河系。总之,一切你能在一个沙盒游戏里想象得到的游戏元素几乎都可以在这个游戏中找到。而这个游戏,甚至允许你直接在游戏中加载自定义脚本。通过这些脚本,你可以操作几乎一切方块。当然,不同于大部分游戏那样把游戏内脚本简化成了伪代码或是做成了只需要画流程图( 或其他类似的东西 )就行的可视化编程,这个游戏中的脚本编写采用的是如假包换的编程语言——C#(C Sharp)。 话不多说,我们现在就开始学习在太空工程师中,脚本的编写方法。 开始 无论多么伟大的程序员,都是从Hello World开始的。 [...]

发布者 | 2019-07-07T14:38:00+08:00 七月 7th, 2019|休闲时光, 游戏|0条评论

网站链接美化

感觉自己好像很久没有更过博客了呢……今天来记一点东西。 在期末考试复习之余,闲得无聊去研究了一下网站链接的美化问题,本来以为搞起来会很麻烦的,结果试了一下之后发现还挺简单的。 这个方法可以随心所欲的更改网站中显示的url,把所有的index.php等全部隐藏起来,让网页的url看起来更舒服。 配置方法很简单,参见以下代码: #Nigix:在服务器配置的server{...}内添加: location / { if (!-e [...]

发布者 | 2019-07-02T02:59:35+08:00 七月 2nd, 2019|学习笔记, 杂项|0条评论

软件开发笔记——Sinon的追番列表

其实严格来说这并不算是软件……(但是懒得弄新分类了) 这个插件的开发目的,就如插件名称所说,是要开发出一款插件来自动生成我的追番列表页面。(感觉自己又开了一片大坑) 目前项目1.1版本已经开发完成,详细的更新日志、安装方法及插件下载请到对应的GitHub仓库查看。 Sinon的追番列表 GitHub

发布者 | 2019-04-28T13:17:00+08:00 四月 25th, 2019|学习笔记, 软件开发|2条评论

certbot完全使用指南

前几天同学开了个博客,我去帮他的网站启用了https服务,本来觉得自己弄过一遍了应该弄起来很简单,但是结果遇到了各种各样的问题,折腾了我一个晚上,现在以疲惫的精神写这篇文章来记录cerbot的使用指南。 使用环境:CentOS,Apache. Step 1: 安装Certbot 这里通过下载官网的一键配置程序来安装。其实通过yum也能安装,但是由于经常会出现缺环境等的问题,所以推荐还是通过官网的certbot-auto安装,省时省力。 # wget https://dl.eff.org/certbot-auto 给certbot-auto执行权限 [...]

发布者 | 2019-07-02T02:59:03+08:00 四月 24th, 2019|菜鸡日常|0条评论

萌新VOCALOID翻唱刀剑神域第三季OP《ADAMAS》

出于好玩,我去学了学flstudio和VOCALOID,然后这是我弄出来的第一个作品,比较粗糙,希望以后能做得更好吧! 视频链接

发布者 | 2019-02-17T16:33:49+08:00 二月 17th, 2019|二次元, 休闲时光, 我的视频|0条评论

单片机学习笔记之4——新的单片机:TM4

由于我参加了自控方向的电赛,而我们省的电赛又是由Ti公司赞助的,所以在比赛是使用Ti公司的单片机会有得分加成,这就使得我需要重新再学习一种新的单片机,虽然刚开始的时候内心是拒绝的,但是后来当接触到了Ti之后,发现这个公司的IDE以及库函数比我原来开发stm32的那一套工具好用多了,于是也渐渐开始能接受学习tm4这块板子了。 这是TI公司的 CCS8 IDE,感受一下这风格 在寒假期间,我把tm4的基础使用学习的差不多了,同时也自己构建了一些以我自己的代码风格为标准的tm4驱动库,这篇博文的主要目的也就是分享一下我自己写的这些库函数。排序比较随意,将就着看看吧…… 代码使用的开发板型号:TM4C123GTX单片机型号:TM4C123GH6PM 特别提示:由于不同种类的开发板及芯片型号的区别,请在移植时确保读懂代码,并确认代码与自己的库函数的兼容性,并根据需要修改端口配置等。如果不兼容的话,可能需要使用自己版本的库函数替换代码中的库函数,这一块请自行配置吧,应该不会太难的~此外,有部分中断初测采用的是在中断向量表中注册的方式,所以并没有动态注册的代码,还请留意。 1.ADS模块 ADS模块,即数模转换模块,这个模块可以把电压信号转换为PWM波来供单片机读取,这个模块通常会与其他传感器连接,用于获取传感器的数值。我提供的这个ADS驱动库包含了单通道电压的读取。 //ads.h [...]

发布者 | 2019-07-02T02:56:16+08:00 二月 12th, 2019|单片机, 学习笔记|0条评论

软件开发笔记——基于SQL,使用C++编程的图形化学生管理系统

感觉最近好像喜欢上开坑了……这次的目标是要做一个基于SQL的图形化学生管理系统,预期实现的目标至少包括学生的增删改查操作,以及成绩系统录入、排名等操作,还包括课程的管理,学分和绩点的计算等,主要目的是学习一下SQL与其他编程语言的联合编程,软件项目开发的过程,以及git、GitHub的基本操作。主要还是以学习为主,而且不知道啥时候能把这个坑填完,先把项目和flag立好再说吧~ 接下来是项目的GitHub开源地址,采用AGPL协议(好像我最近很喜欢用AGPL协议呢……): 学生成绩管理系统-GitHub

发布者 | 2018-12-29T14:51:41+08:00 十二月 26th, 2018|学习笔记, 软件开发|2条评论

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