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太空工程师脚本编写指南——基础篇

提示:本文中的大部分名词均会有超链接指向其解释页面,如果有不懂或需要进一步了解的可以前往查阅。 关于太空工程师这款游戏我就不在这里详细介绍了,有想要了解的可以前去steam查看: 就我这几天玩下来的感觉来看,这确实是一个很棒的宇宙沙盒游戏,玩家在这个世界中拥有100%的自由度,并且一切你所见到的东西都是可破坏的(当然,由于这么高的自由度,游戏甚至没有为玩家设立一个游戏目标,所以可能有些玩家在玩这个游戏的时候会有一种“不知道要干嘛”的感觉)。在这个世界中,你可以完全按照自己的构想来建造舰船(当然游戏在这方面还是有一些限制,不过在这种时候可以去找找看有没有mod能解决问题),你可以驾驶着飞船横扫银河系。总之,一切你能在一个沙盒游戏里想象得到的游戏元素几乎都可以在这个游戏中找到。而这个游戏,甚至允许你直接在游戏中加载自定义脚本。通过这些脚本,你可以操作几乎一切方块。当然,不同于大部分游戏那样把游戏内脚本简化成了伪代码或是做成了只需要画流程图( 或其他类似的东西 )就行的可视化编程,这个游戏中的脚本编写采用的是如假包换的编程语言——C#(C Sharp)。 话不多说,我们现在就开始学习在太空工程师中,脚本的编写方法。 开始 无论多么伟大的程序员,都是从Hello World开始的。 [...]

发布者 | 2019-07-07T14:38:00+08:00 七月 7th, 2019|休闲时光, 游戏|0条评论

观剧摘录

这篇文章主要收集了一些我在追番/剧/游戏时深有感触的句子。 1. 坚强大概——并不是指的的结果,而是迈向某个目标的过程吧。 ——朝田诗乃/《刀剑神域》 2. 有时候,不打上一架,就无法告诉对方,自己有多认真。——绀野木棉季/《刀剑神域》 3. 善必胜恶,如光所到的地方,黑暗无处遁形。 ——《龙族》 4. [...]

发布者 | 2019-04-04T09:53:42+08:00 三月 4th, 2019|二次元, 休闲时光|0条评论

萌新VOCALOID翻唱刀剑神域第三季OP《ADAMAS》

出于好玩,我去学了学flstudio和VOCALOID,然后这是我弄出来的第一个作品,比较粗糙,希望以后能做得更好吧! 视频链接

发布者 | 2019-02-17T16:33:49+08:00 二月 17th, 2019|二次元, 休闲时光, 我的视频|0条评论

SteamWorkshop——两个WallpaperEngine的壁纸

第一次做壁纸,做得可能不太好……(不对是肯定不太好……) 然后其中有一个是直接把我做的mad搬过去了……下面放链接 我的steam个人资料 Sinon动态壁纸 Yuuki-mad

发布者 | 2018-12-19T23:25:46+08:00 十二月 14th, 2018|Workshop, 休闲时光|0条评论

我做的视频——《分道扬镳——纪念yuuki》

视频链接

发布者 | 2018-12-24T09:25:43+08:00 十二月 13th, 2018|二次元, 休闲时光, 我的视频|0条评论

博客作者

坚强大概——并不是指的的结果,而是迈向某个目标的过程吧。

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